Summary of March, 2004
In March, 2004, I was back in my regular groove, posting on computer semiotics, patterns, software architecture, enterprise architecture, and blogging (as my weblog turned two).
For most of the month, I was reading Peter Bøgh Andersen’s A Theory of Computer Semiotics, which inspired me to think about the semiotics of code, sign-oriented programming. The resulting posts:
- “The Computer As Medium.”
- “Sign-Oriented Programming.”
- “Program Execution As Theatre Play.”
- “Computers As Theatre.”
- “More On Sign-Oriented Programming.”
- “The Unbridgeable Gap Between Visible and Invisible Architecture.”
Reading Andersen’s book, I reacted to a term he used frequently, universe of discourse, which I thought was what I had been thinking of as “constrained universe of expression.” A couple of bloggers helped me straight it out:
Then my weblog turned two, which led me to reflect upon how my blogging habit had changed during this time.
At the end of the month, I attended a Gartner seminar on enterprise architecture, and posted the first of two sets of notes. Interestingly, the EA people has began to explain what it is about using analogies to city planning.
Finally, I switched from LaunchBar to QuickSilver and wrote about my first impressions.
Denna månad började jag fokusera på enterprise architecture och tänkte därför en hel del på vad IT-arkitektur, alltså såväl systemarkitektur som verksamhetsarkitektur, handlar om. Jag reflekterade över arkitekturens syfte att koordinera människor i ett projekt, alltså som någonting socialt snarare än tekniskt. Dessa tankar fortsatte när jag fick reaktioner på en lång upprapning av definitioner av ordet architecture, funna av Google.
Jag kommenterade också två krönikor i Computer Sweden. Den första, om hur man “håller koden i schack”, tyckte jag gav intrycket att den enda lösningen är att i förväg diktera en systemarkitektur för andra att hålla sig till. I den andra, om Christopher Alexanders mönsterspråk, reagerade jag på glappet mellan Alexanders böcker om mönster och hur de beskrivs inom systemutvecklingen.
Jag stötte också på Cohens lag